Тобто, якщо на моніторі з частотою 120 Гц йде гра на 60 fps, кожне зображення буде показано 2 рази поспіль. Якщо співвідношення зворотне, і частота монітора менше FPS гри, то зайві кадри будуть скасовуватися у випадковому порядку, наприклад, кожен третій або кожен другий. Mar 10, 2021
Існує одна істотна ремарка – якщо монітор здатний працювати на частоті 144 Гц, то й комп'ютер має видавати мінімум 144 FPS (Frame Per Second (англ.) – кадр в секунду). Буде тільки краще, якщо вище, щоб в іграх під час просідання FPS кількість кадрів не падала нижче 144, Т.
Частоту оновлення екрана монітора прийнято вимірювати у герцах, наприклад частота 60Гц означає, що дисплей оновлює зображення 60 разів на секунду, тобто фізично підтримує апаратну частоту зміни кадрів 60 fps під час синхронізації з відеокартою.
За винятком деяких спеціальних випадків, більш висока частота кадрів дозволяє зменшити затримку виведення зображення на екран (input lag) і, таким чином, зменшує розсинхронізацію зображення на екрані з реальним положенням моделей на сервері.